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日志

2024/10/20

热度 16已有 160 次阅读2024-10-21 03:02

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2024/10/20

孩子在学校认识的一个新朋友A,也是刚从国内过来读书,两人背景相似所以很快就成为了好朋友,最近孩子说这个小朋友突然不来学校读书了,孩子有些着急,跟她联系也不回信息,孩子以为她出事了,特意跑到班主任问才知道她转学了,后面孩子再发信息给她,也不见回复,后来孩子听她们俩共同的一个老外同学B说,朋友A跟老外朋友B一直有联系,唯独没有通知我女儿,孩子心里觉得挺难受,怎么人走茶凉,连一个信息都不回她,但却跟B聊的开心。我跟孩子说等过一段时间再跟A朋友联系,到时她安定下来了估计就会回你信息了,孩子赌气说:为啥我要热脸贴冷屁股,我再也不会跟她联系了。
我用班长分享的例子,苏秦落魄时被哥嫂冷嘲热讽,衣锦还乡了哥嫂对他巴结奉承,他也不是原谅他们了么,这个是正常vs 正确,你同学做得不正确,但人性如此也很正常。

班长说网校学习专注在三项能力上,创新,思维和英语,我跟孩子说除了这三项还要加上AI,每天围绕着这四样内容做事,想问题,在确定有益的方向上日拱一卒,日积月累将来不愁没饭吃。

最近看一些AI 的资料,看到一个观点:
DeepMind有一位计算机科学家叫理查德·萨顿(Richard S. Sutton),他是「强化学习」这个AI算法的奠基人之一。 早在2019年,萨顿就在他的个人网站贴出一篇文章,叫《苦涩的教训》。他说,过去70年的AI研究给我们最大的教训,就是撬动算力才是最有效的方法。

他举了一些历史案例:

* 国际象棋与卡斯帕罗夫: 1997年,IBM的深蓝计算机战胜了国际象棋冠军卡斯帕罗夫。AI不是通过学习人类棋手的策略,而是通过大规模计算深度搜索来获胜,这令许多研究者失望,他们本以为AI应该像人类一样思考。

* AlphaGo与围棋: 围棋曾被认为复杂到AI无法掌握。然而,2016年AlphaGo击败了围棋世界冠军。这个AI也没有学习围棋知识,而是通过算力和自我对弈,找到了比人类更优的围棋策略,甚至为围棋界带来了新知识。

* 语音识别与计算机视觉: 语音识别和计算机视觉领域,早期研究者试图将人类的语言和视觉知识教给AI,但这些方法最终都被依赖算力和数据的神经网络方法所取代。如今,深度学习神经网络在这些领域取得了巨大突破,像GPT这样的模型不需要句法或语义分析,而是通过海量数据学习一切。

萨顿的历史总结:
1. 研究者总是希望把人类知识传授给AI。
2. 在短期内,这些知识有一定作用。
3. 但从长远看,这些知识会限制AI的发展。
4. 依赖计算力的AI通过自我学习和搜索,最终取得突破。

萨顿最终得出结论:算力是推动AI发展的核心力量,人类知识在AI面前有时显得微不足道。这不仅反映了当前AI研究的趋势,还预示着未来AGI(通用人工智能)可能在各个领域参与人类工作,彻底改变我们的生活方式。AI VS 人类


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